您现在的位置是:炫光新象 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
炫光新象2026-01-02 11:54:38【探索】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(7814)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 精选足篮专家:司马解球中足彩头奖+任九豪揽351万
- 绿茵信仰激活码大全2021最新
- 是爱心也是乐高®积木套装:乐高集团"为爱拼搭"项目为困境儿童解锁更多玩乐可能
- 徒步山水间 赋能共富路——2025八婺徒步接力磐安站开跑
- 北京13分胜辽宁取3连胜 陈盈骏26分杨鸣吃2T被驱逐
- 盘点东京奥运会那些绝佳的环保发明设计!-
- 丁俊晖连续第16次挺进世锦赛正赛
- 中粮集团在第八届中央企业优秀故事暨2025AIGC创意传播作品征集展示活动中斩获佳绩
- 6.9万人参与,分类正确率达85%,试点定时定点投放,平湖是如何做到的……
- 2023年全国各地中小学暑假放假时间汇总
- 令食欲大增的开胃爽口菜:肉末粉丝拌黄瓜
- 青马课堂:安全骑马指南(下)
- 世界杯抽签档位确定 葡萄牙压哨入选第一档
- 时光杂货店怎么取消自动营业 时光杂货店取消自动营业设置
- 全运网球团体小组赛种子队出线 淘汰赛全面开启
- 王霜:未来仍有留洋计划
- 永暮幻想兑换码2024最新 开服兑换码礼包大全
- :创新最需要的是市场
- 绝区零简影画怎么样 简影画值不值得抽
- 童装店装修效果图 童装店装修哪种模式好







